في إطار تجسيد البرنامج السنوي (2025-2026) المتعلق بالأنشطة العلمية، وتحت إشراف مديرية الحياة الطلابية بوزارة التعليم العالي والبحث العلمي، أعلنت المديرية الفرعية للأنشطة العلمية والثقافية والرياضية بجامعة الجزائر 3، عن فتح باب المشاركة في المسابقة الوطنية الجامعية للبرمجة والروبوتات (الطبعة الثالثة).
وتنظم المسابقة من طرف كلية العلوم والتكنولوجيا بجامعة محمد خيضر بسكرة وذلك في الفترة الممتدة من 14 إلى 16 أفريل 2026. وعليه، تدعو المديرية الفرعية كافة الطلبة المبدعين والمهتمين بمجال البرمجة، الذكاء الاصطناعي والروبوتيك، إلى اغتنام هذه الفرصة العلمية المميزة وتمثيل جامعة الجزائر 3 أحسن تمثيل على المستوى الوطني. ويتم التسجيل من خلال تقديم الأعمال لمكتب المديرية الفرعية وفقًا لما هو محدد في البطاقة التقنية للتظاهرة. وتأتي هذه الفعالية امتدادًا للنسختين السابقتين اللتين حققتا نجاحًا واسعًا خلال الموسمين الجامعيين 2023/2024 و2024/2025، تعزيزًا للثقة والتعاون بين الطلبة ومختلف هياكل التعليم العالي والبحث العلمي. وتقام المسابقة تحت إشراف مدير الجامعة، أ.د. زهير ديبي، وبرئاسة شرفية لعميد كلية العلوم والتكنولوجيا، أ.د. غضبان حاتم، مع تنظيم مباشر من طرف كلية العلوم والتكنولوجيا. تهدف المسابقة إلى تشجيع الطلبة على تطوير حلول ذكية لمواجهة تحديات واقعية باستخدام تقنيات الروبوتيك والبرمجة، مع تنمية روح المنافسة والمثابرة لدى مختلف التخصصات والمستويات الدراسية. وتتضمن المسابقة مجموعة من الأنشطة التفاعلية، تشمل ورشات تقنية ومحاضرات علمية، تسهم في صقل مهارات العمل الجماعي وتبادل الأفكار والمعارف. ويتيح هذا الإطار للطلبة تقديم حلول مبتكرة لمشكلات عملية، وتنمية قدراتهم في التفكير النقدي والإبداع في مجالي البرمجة والروبوتات. وتركز المسابقة على عدة محاور أساسية: تعزيز روح الابتكار والإبداع لدى الطلبة، اكتشاف ودعم المواهب العلمية، تشجيع البحث العلمي، تقوية الروابط بين الجامعات والمدارس العليا، تطوير مهارات العمل الجماعي وحل المشكلات، وتسليط الضوء على أهم الإشكاليات الوطنية واقتراح الحلول العلمية لها. وتعتبر هذه المبادرة فرصة للطلبة لصقل مهاراتهم التقنية والفكرية ضمن منافسة إيجابية وبناءة. وفتحت دورة التسجيل للمشاريع من فيفري إلى 2 أفريل 2026 عبر الاستمارة الإلكترونية، على أن تستقبل الفعالية الطلبة المشاركين يوم 14 أفريل 2026، وتفتتح فعالياتها رسميًا يوم 15 أفريل، مع عرض المشاريع، على أن تختتم بتقديم الجوائز يوم 16 أفريل. وتستهدف المسابقة، جميع طلبة مؤسسات التعليم العالي المسجلين للسنة الجامعية 2025/2026، ويُتوقع مشاركة أكثر من 300 طالب. وتتم المشاركة عبر فرق من 2 إلى 4 أعضاء، مع السماح لكل جامعة بتقديم ثلاثة فرق كحد أقصى. يجب أن يكون المشروع متعلقًا بالروبوتات والبرمجة، ويفضل أن يعالج تحديات علمية أو تقنية مبتكرة. ويُقيم المشروع وفق معايير الابتكار والإبداع، الجدوى التقنية والتنفيذية، وجودة العرض أمام لجنة التحكيم، مع إمكانية احتساب النموذج الأولي إذا توفر. الالتزام بالقوانين الأخلاقية والعلمية أمر إلزامي، فيما تُقص المشاريع المنسوخة أو غير الأصلية مباشرة.
ربيعة. ت
